This commit introduces a new section to showcase team members, starting with the founder's profile. - Adds a dynamic page route `/about/` to display individual member profiles. - Creates a new `about` content collection to source profile information from Markdown files. - Adds the first profile for 'Xiaomai', including a detailed resume and background image. - Integrates a 'Teams' dropdown into the main navigation header. - Implements a `copyToClipboard` utility with a toast notification for sharing profile links.
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name: 小麦(Xiaomai)
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title: 游戏开发者 | 前后端开发者 | 工作室创办人
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location: 马来西亚,柔佛
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email: xsbugh@gmail.com
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website: https://github.com/kingsmai
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education:
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university: 武汉工商学院
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major: 计算机科学与技术
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gpa: 3.93/4.0
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period: 2019年9月 - 2024年8月
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rank: 专业排名 8/303
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scholarship: 四年全额奖学金获得者
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awards:
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- 2021年全国高校商业精英挑战赛创新创业竞赛全国总决赛一等奖
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- 2021年"互联网+"大学生创新创业大赛湖北省复赛金奖
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- 马来西亚外交部志愿者贡献表彰(2022年)
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skills:
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- Unity 2D/3D 游戏开发
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- Godot 4 游戏开发
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- JavaWeb 后端开发 (SpringBoot)
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- Web 前端开发 (Vue, Node.js, Webpack)
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- Python 数据分析与自动化
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- SQLite, MySQL 数据库管理
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- Blender LowPoly 建模
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- 区块链开发与NFT技术
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- 自动化测试 (Selenium)
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- AI与机器学习基础
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# 麦祖奕 - 工作室创办人介绍
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## 个人简介
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我是一名来自马来西亚的华裔游戏开发者,本科以优异成绩毕业于武汉工商学院计算机科学与技术专业。作为一名充满热情的技术创作者,我拥有丰富的全栈开发经验。
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我的技术生涯始于对游戏开发的热爱,逐渐扩展到区块链技术、Web 全栈开发和自动化系统等多个领域。我相信技术应该服务于创意,致力于通过代码实现具有社会价值的创新项目。
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**人生使命**:开发具有教育价值且在全球广受欢迎的角色扮演游戏,通过游戏传递知识、启发思考。
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## 教育背景与学术成就
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在武汉工商学院就读期间,我以 **3.93 的 GPA** 成绩位列专业前 3%(8/303),连续四年获得全额奖学金。系统学习了计算机科学的核心课程,包括数据结构、算法设计、软件工程、数据库原理等,为后续的技术实践奠定了坚实的理论基础。
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## 专业技术能力
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### 游戏开发专长
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- **Unity引擎开发者**:精通 2D 游戏开发,熟悉物理系统、动画系统、UI系统
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- **Godot引擎实践者**:掌握 Godot 4 及 GDScript,具备快速原型开发能力
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- **游戏架构设计**:熟练运用单例模式、工厂模式、观察者模式、对象池等设计模式
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- **AI系统实现**:掌握状态机、上下文转向寻路、行为树等AI技术
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- **数据持久化**:精通 SQLite 嵌入式数据库、PlayerPrefs 等存储方案
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- **安全加密**:实践 XOR 数据加密技术保护游戏数据
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### 全栈开发能力
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- **后端开发**:SpringBoot, ASP .NET Core, PHP, Node.js, 数据库设计与优化
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- **前端开发**:Vue.js, Nuxt, Webpack, 响应式设计, 静态站点生成
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- **移动端开发**:Android 原生开发,跨平台适配
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- **自动化脚本**:Python + Selenium 自动化操作
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### 其他技术技能
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- **区块链开发**:NFT 自动化交易开发,智能合约理解
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- **3D建模**:Blender LowPoly 建模,游戏资源制作
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- **数据分析**:Python 数据处理与可视化
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- **项目管理**:Git 版本控制,团队协作开发
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## 代表性项目
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### 🎮 《匠人英雄》- 2D生存类游戏(毕业设计)
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**技术栈**: Unity, SQLite, Context Steering AI, Perlin Noise, 设计模式
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作为大学毕业设计,我独立设计并开发了这款2D俯视角生存游戏。项目实现了:
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- 基于 CSV 和 XOR 加密的游戏数据配置系统
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- 嵌入式 SQLite 数据库存档系统
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- 上下文转向 AI 寻路与 Perlin 噪声地图生成
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- 完整的设计模式应用架构
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### 🔥 《光追》- 地牢冒险游戏(GameJam作品)
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**技术栈**: Godot 4, 有限状态机, GDScript
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在 48 小时极限开发挑战中,我担任程序与策划,带领团队完成:
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- 基于状态机的 AI 行为系统
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- 光影核心玩法机制设计
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- B站宣传片获得 700+ 观看量
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- 吸引 200+ 玩家参与测试
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### 🌐 马来西亚赴华资料整合网站
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**技术栈**: Node.js, Webpack, GitHub Pages, JSON API
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疫情期间,我联合多所高校留学生发起并开发了这个信息整合平台:
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- 3 天内完成从需求分析到部署上线的全流程
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- 自研基于 JSON 的静态页面 API 模拟框架
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- 帮助近 5000 名马来西亚留学生顺利返校
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- 获得马来西亚外交部官方认可
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### 💰 慈善竞标大屏系统
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**技术栈**: Unity, 双屏显示, 实时动画
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为慈善机构开发的商业化项目:
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- 实时竞价数据显示与动画效果
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- 主控台与大屏幕的双屏协同
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- 在马来西亚多个组织中成功应用
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## 工作与创业经历
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### 马来西亚民主行动党 - 软件开发实习生
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**2022年2月-2022年9月**
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在实习期间,我承担了多项技术任务:
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- 使用 Python 进行选举数据分析和可视化
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- 基于 SpringBoot + Vue 开发中大型数据管理系统
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- 实现 NFT 交易平台的自动化操作脚本
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- 协助多语言新闻稿的发布与传播
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### 技术创业经历
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基于在游戏开发和 Web 全栈领域的技术积累,我具备从零到一的产品开发能力,能够带领团队完成技术选型、架构设计、开发实施和运营维护的全过程。
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## 技术理念与愿景
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### 开发哲学
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我相信优秀的技术产品应该具备三个特质:**用户体验优先**、**技术架构稳健**、**社会价值正向**。在每一个项目中,我都努力平衡技术创新与实际需求,确保代码质量与开发效率的最佳结合。
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### 工作室愿景
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作为工作室创办人,我致力于:
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1. 打造具有教育意义的精品游戏
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2. 探索游戏与新兴技术的结合点
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3. 培养年轻开发者的技术能力
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4. 通过技术解决方案创造社会价值
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## 荣誉与认可
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除了在学术和技术竞赛中获得的奖项外,我最珍视的认可是那些通过技术帮助他人的时刻。特别是在疫情期间开发的留学生返校网站,不仅获得了马来西亚外交部的正式表彰,更重要的是切实帮助了数千名学子重返校园。
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我相信,技术的真正价值在于它能够为人们的生活带来积极的改变。作为一名技术创作者,这始终是我前进的动力和追求的目标。
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*欢迎通过以上联系方式与我交流技术创意、项目合作或投资机会。我始终对新的技术挑战和具有社会价值的项目保持开放态度。* |